17.Januar 2008
IMM Vortragssaal A 2.24
Kolinski und Rosenkranz über den Gothic3 Soundtrack
Mit über 400.000 verkauften Exemplaren gehört das PC Game Gothic3 zu den Topsellern der Gamesbranche. Der Komponist Kai Rosenkranz und der Musikproduzent Andreas Kolinski sprechen in ihrem Vortrag über die Entstehung von Soundtrack und Sounddesign für Gothic3.
2006 wurde Gothic3 mehrfach mit dem Deutschen Entwicklerpreis ausgezeichnet. Unter anderem in der Kategorie für den besten Soundtrack PC-Game.
Kai Rosenkranz ist seit 1998 für den Spielentwickler Piranha Bytes als Audiosupervisor tätig. Neben seiner Aufgabe als Komponist und Sounddesigner entwickelt er grafische Spezialeffekte für den PC-Gamebereich. Weiterhin betreut er die Internet-Fanbase der beliebten Rollenspiel-Serie "Gothic" im Hause Piranha Bytes. Als Freelancer wirkt er an unterschiedlichen Projekten der Games Branche mit, spricht regelmäßig auf Konferenzen und ist als Autor für die einschlägige Fachpresse tätig. Kai Rosenkranz komponierte bereits die Musik zu den ersten beiden Folgen der Gothic-Trilogie.
Andreas Kolinski konzipierte und produzierte zusammen mit den IMM Absolventen und heutigen Tonmeistern Jin Choi und Stefan Cahen die Soundtrack-CD/DVD zum Spiel Gothic3. Neben den Aspekten des Marketings/ Publishings, war er u.a. für die Singleproduktionen verantwortlich. Zu seinen Produktionen gehören u.a. Remixe und Auftragsproduktionen für die EMI-Classics/ Köln, BMG/ München, Discomania, Edel, Peer Music, Rough Trade und Zomba. Sein Chillout Projekt "akmusique" gehört mit über 200 weltweit veröffentlichten Titeln zu den Topacts der Szene. 2005 wurde seine Surround-Produktion "Khilebor" mit dem Jazzgitarristen Philipp van Endert, für den Deutschen Schallplattenpreis nominiert. Andreas Kolinski ist seit 2001 Lehrbeauftragter für das Fach Computergestützte Musikproduktion am IMM in Düsseldorf tätig.

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